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  然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景 ,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人 ,而且男女都有 ,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合这些互联网时代的原住民 :  首先  ,要是全中国人,起码是年轻的中国人耳熟能详的;  其次,考虑到可扩展性 ,人物角色要非常多,这些人物还不能够有不同的版权;  第三,要兼顾女性用户的心理与审美;  第四,人物角色不能够是有争议的或者是负面的;  根据上面的这样一些原则,我们就能够很快排除一些不适合的设计思路,比如不能够采用单一的热门IP  ,像三国 、火影忍者和西游记等 ,这些IP很热门 ,但并不是所有年轻人都喜欢的 ,格局还不够大;再比如说像文明6那样采用古今中外全世界的一些著名人物 ,例如凯撒大帝 、柏拉图等,中国的年轻人对于世界范围内的名人的认同感并不高。  三人身上有很深的CDN烙印,因此 ,第一步做的就是老本行云分发  。  五 、科技行业适合五彩缤纷的色彩艺术设计  手机领域之前苹果手机从单一颜色逐渐变成多变的颜色 ,说明针对不同消费群体,不同颜色很容易满足人们对于颜色的需求。

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  文章开始前 ,我们来科普一下 ,什么是站内广告 ?所谓站内广告是指在网站首页或者其它页面 ,在显眼的位置为某些商品/活动做站内推广的一种形式 。  “这时候我才意识到 ,原来他压根就没有想真的采访我。但从HTC手机这些年的“败家史”中,我们能看到HTC的企业运营存在着严重的问题 ,或者说存在一定的体制问题 。